Le studio espagnol MercurySteam s’est forgé une petite réputation après s’être frotté par deux fois à des sagas légendaires du jeu vidéo : Castlevania et Metroid. Après quelques années d’absence, le voici de retour avec Blades of Fire, une IP originale. Enfin… pas vraiment. Notre test.

Lien de l’article original :
On a joué à Blades of Fire : le Dark Souls maladroit

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