Les jeux tournant sous l’Unreal Engine 5 ont mauvaise réputation, à cause d’un niveau de performances souvent bien en deçà des attentes. Pour Tim Sweeney, président d’Epic Games, l’optimisation et la collaboration avec les développeurs devraient inverser la balance.
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Les soucis de performance de l’Unreal Engine 5, bientôt de l’histoire ancienne ? Le président d’Epic Games répond