DLSS 4 et Multi Frame Generation : le grand paradoxe de la technologie star de Nvidia
Arme maîtresse de Nvidia dans la communication autour de ses cartes graphiques de génération RTX 50, la génération de trames multiples (Multi Frame Generation, ou MFG), partie intégrante du DLSS 4, est une technologie fascinante, mais qui souffre d'une faiblesse terriblement…